Configuración de LCD de 16 × 2 pines y su funcionamiento

Configuración de LCD de 16 × 2 pines y su funcionamiento

Hoy en día, siempre usamos los dispositivos que se componen de LCD como reproductores de CD, reproductores de DVD, relojes digitales, computadoras, etc. Estos se utilizan comúnmente en las industrias de pantallas para reemplazar la utilización de CRT. Tubos de rayos catódicos utilizan una gran potencia en comparación con los LCD y los CRT más pesados ​​y más grandes. Estos dispositivos son más delgados y el consumo de energía es extremadamente menor. los Principio de funcionamiento LCD 16 × 2 es decir, bloquea la luz en lugar de disiparse. Este artículo describe una descripción general de LCD 16X2, configuración de pines y su funcionamiento.

¿Qué es la pantalla LCD 16 × 2?

El término LCD significa pantalla de cristal líquido . Es un tipo de módulo de pantalla electrónica que se utiliza en una amplia gama de aplicaciones como varios circuitos y dispositivos como teléfonos móviles, calculadoras, computadoras, televisores, etc. Estas pantallas se prefieren principalmente para multisegmento la luz emite diodos y siete segmentos. Los principales beneficios de usar este módulo son animaciones, simplemente programables y económicas, y no hay limitaciones para mostrar personajes personalizados, animaciones especiales e incluso, etc.


LCD 16X2

LCD 16X2



Diagrama de pines LCD 16 × 2

A continuación se muestra la distribución de pines del LCD 16 × 2.

  • Pin1 (Pin de tierra / fuente): Este es un pin GND de la pantalla, que se utiliza para conectar el terminal GND de la unidad del microcontrolador o fuente de alimentación.
  • Pin2 (VCC / Pin de fuente): Este es el pin de suministro de voltaje de la pantalla, que se utiliza para conectar el pin de suministro de la fuente de alimentación.
  • Pin3 (V0 / VEE / Pin de control): este pin regula la diferencia de la pantalla, que se utiliza para conectar un POT intercambiable que puede suministrar de 0 a 5 V.
  • Pin4 (Selección de registro / Pin de control): Este pin alterna entre comando o registro de datos, se utiliza para conectar un pin de unidad de microcontrolador y obtiene 0 o 1 (0 = modo de datos y 1 = modo de comando).
  • Pin5 (Pin de lectura / escritura / control): Este pin alterna la pantalla entre la operación de lectura o escritura, y está conectado a un pin de la unidad del microcontrolador para obtener 0 o 1 (0 = Operación de escritura y 1 = Operación de lectura).
  • Pin 6 (Pin de habilitación / control): Este pin debe mantenerse alto para ejecutar el proceso de lectura / escritura, y está conectado a la unidad del microcontrolador y constantemente mantenido alto.
  • Pines 7-14 (pines de datos): estos pines se utilizan para enviar datos a la pantalla. Estos pines están conectados en modos de dos cables como el modo de 4 cables y el modo de 8 cables. En el modo de 4 cables, solo cuatro pines están conectados a la unidad del microcontrolador como 0 a 3, mientras que en el modo de 8 cables, 8 pines están conectados a la unidad del microcontrolador como 0 a 7.
  • Pin15 (pin + ve del LED): este pin está conectado a + 5V
  • Pin 16 (pin -ve del LED): Este pin está conectado a GND.
diagrama-lcd-16x2-pin

Diagrama LCD-16 × 2-pin

Características de LCD16x2

Las características de esta pantalla LCD incluyen principalmente las siguientes.

  • El voltaje de funcionamiento de esta pantalla LCD es 4.7V-5.3V
  • Incluye dos filas donde cada fila puede producir 16 caracteres.
  • La utilización de corriente es de 1 mA sin retroiluminación.
  • Cada personaje se puede construir con una caja de 5 × 8 píxeles
  • Los alfabetos y números de las pantallas LCD alfanuméricas
  • La pantalla puede funcionar en dos modos como 4 bits y 8 bits
  • Estos se pueden obtener con luz de fondo azul y verde
  • Muestra algunos caracteres generados personalizados

Registros de LCD

Una pantalla LCD de 16 × 2 tiene dos registros como registro de datos y registro de comando. El RS (selección de registro) se utiliza principalmente para cambiar de un registro a otro. Cuando el conjunto de registros es '0', entonces se conoce como registro de comando. De manera similar, cuando el conjunto de registros es '1', entonces se conoce como registro de datos.

Registro de comando


La función principal del registro de comando es almacenar las instrucciones de comando que se dan a la pantalla. Para que se puedan realizar tareas predefinidas como borrar la pantalla, inicializar, establecer la posición del cursor y controlar la pantalla. Aquí el procesamiento de comandos puede ocurrir dentro del registro.

Registro de datos

La función principal del registro de datos es almacenar la información que se mostrará en la pantalla LCD. Aquí, el valor ASCII del carácter es la información que se exhibirá en la pantalla de LCD. Siempre que enviamos la información a la pantalla LCD, se transmite al registro de datos, y luego el proceso comenzará allí. Cuando register set = 1, se seleccionará el registro de datos.

Comandos LCD 16 × 2

Los comandos de LCD 16X2 incluyen lo siguiente.

  • Para Hex Code-01, el comando LCD será la pantalla LCD clara
  • Para Hex Code-02, el comando LCD volverá a casa
  • Para Hex Code-04, el comando LCD será el cursor decreciente
  • Para el código hexadecimal-06, el comando LCD será el cursor de incremento
  • Para Hex Code-05, el comando LCD será Shift display right
  • Para Hex Code-07, el comando LCD será Desplazar pantalla a la izquierda
  • Para Hex Code-08, el comando LCD será Display off, cursor off
  • Para el código hexadecimal-0A, el comando LCD estará encendido y apagado
  • Para el código hexadecimal-0C, el comando de la pantalla LCD tendrá el cursor apagado y se mostrará en
  • Para el código hexadecimal-0E, el comando LCD hará que el cursor parpadee.
  • Para el código hexadecimal-0F, el comando LCD hará que el cursor parpadee, pantalla encendida
  • Para Hex Code-10, el comando LCD será Desplazar la posición del cursor a la izquierda
  • Para el código hexadecimal-14, el comando LCD será Cambiar la posición del cursor a la derecha
  • Para Hex Code-18, el comando LCD será Desplazar toda la pantalla hacia la izquierda
  • Para el código hexadecimal-1C, el comando LCD será Desplazar toda la pantalla a la derecha
  • Para el código hexadecimal-80, el comando LCD será Forzar el cursor al principio (primera línea)
  • Para el código hexadecimal-C0, el comando LCD será Forzar el cursor al principio (segunda línea)
  • Para Hex Code-38, el comando LCD será de 2 líneas y una matriz de 5 × 7

LCD 16×2 Arduino

Consulte este enlace para saber más sobre- Cómo conectar la pantalla de cristal líquido con un Arduino .

Por lo tanto, se trata de una hoja de datos LCD 16 × 2, que incluye lo que es una pantalla LCD 16X2, configuración de pines, principio de funcionamiento y sus aplicaciones. Las principales ventajas de este dispositivo LCD incluyen que el consumo de energía es menor y de bajo costo. Las principales desventajas de este dispositivo LCD incluyen que ocupa un área grande, dispositivos lentos y también la vida útil de estos dispositivos se reducirá debido a la corriente continua. Por tanto, estas pantallas LCD utilizan una fuente de alimentación de CA con una frecuencia inferior a 500 Hz. Aquí hay una pregunta para usted, ¿cuáles son las aplicaciones de LCD?